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Source Engine: Comprendre et optimiser
Navigation: écrit par Psylohk le 08/05/2009

Pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions à tous les jeux ou mods basés sur le Source Engine, il est préférable de connaître les bases du moteur. Ca permet dans un premier temps de comprendre comment configurer son jeu le mieux possible, mais aussi parfois de savoir comment résoudre les problèmes liés aux jeux.


Le Source Engine permet une modification facile de beaucoup de paramètres très diverses, qui ne sont pas toujours très clair pour les joueurs occasionnels, et qui se transforment parfois en un language incompréhensible, tandis que pour les joueurs assidus, il s'agit d'une chose assez familière. Ici, on vas donc reprendre les bases avant d'aller chercher un peu plus loin dans le domaine technique. Le but n'étant pas de vous transformer en un pro des configurations machines, mais de mettre tout le monde à égalité faces aux réglages et optimisation du jeu qui ne sont pas directement accessibles via les menus des différents jeux.


Nous allons donc d'abord voir ce qu'est le Source Engine, sans rentrer dans les détails qui nécessitent d'ingurgiter des boites d'aspirine, ensuite, comment faire toutes les optimisations concernant votre pc pour que ce dernier fasse tourner le jeu de son mieux, puis nous verrons comment faire des petit binds/tweaks de config.cfg sans rentrer dans les scripts détaillés qui peuvent s'apparenter à du cheat. On verra par la suite comment résoudre un problème, les questions à se poser avant de fracasser le pc et les plantages les plus courants. Tout ceci étant lié au Source Engine, il s'agit de choses communes à tous les jeux qui sont basés dessus. Nous viendrons tout de même au cas par cas en fin d'article afin d'aller chercher un peu plus loin au niveau des astuces et réglages spécifiques.


Cet article est écrit pour le site de l'INpact Community. Il s'agit d'une adaptation basée sur la centralisation du forum PC Inpact, mais qui était orientée uniquement sur Counter Strike Source. Les articles suivants m'ont aidé pour l'écriture de certains passages:

  • The Source Engine. C'est l'article wikipedia très complet, réalisé aussi dans la langue de Shakespear.  
  • Steam: Les forums. Et oui. Ce n'est pas toujours facile a comprendre, mais il y a quelques sujet très intéressant. 


Je ne garanti pas « l'erreur 0 » sur cet article car je suis aussi humain :) . Si vous voyez une erreur concernant un point technique du moteur ou des jeux abordés, merci de me le signaler. Certains points étant discutables, il est possible d'en parler sur le forum autour d'un débat argumenté ! 




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